Générateur de carte du monde aléatoire

#include <cstdlib>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#define TAILLE 50
using namespace std;

int Lancer_de_des(int P_nombre_de_des, int P_nombre_de_faces){
    int L_resultat;
    
    
    return L_resultat;
}
void Remplire_Avec_De_Leau(char P_Eau){
    
}
void Rajouter_La_Terre(int P_porportion_erosion){
    
}
void Eroder_La_Terre(){
    
}

int main(int argc, char** argv) {
    
    int TABLEAU[TAILLE][TAILLE];

    cout<<"Générateur de carte aléatoire"<<endl;
    
    return 0;
}

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